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Análisis de Unit 13 para PSVITA

Análisis de Prototype 2

Prototype 2 es un sandbox de acción que continua la misma formula de la primera entrega pero potenciándola en todos los aspectos técnicos, sonoros y jugables junto a una historia mucho mejor, aunque continua con fallos técnicos relevantes como el control de cámara y gráficamente no llega al nivel de los mejores juegos de la actual generación, aún así es un juego recomendable por su larga duración y variedad.

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Análisis de Wipeout 2048 para PSVITA

Análisis Magic Duels Of PlanesWalkers 2013

Magic Duels Of The PlanesWalkers 2013 es un juego de estrategia del mítico juego de cartas Magic que vuelve un año más con jugosas novedades y la esencia de su juego, este año se han introducido varias novedades interesantes como el modo Planechase, una reestructuración de la IA que es mucho más competitiva y un abanico bastante grande de barajas aunque continua el defecto de antiguas versiones respecto a cerrar demasiado la modificación de las barajas.

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Olimpedit quo minus

Análisis de Gravity Rush

Gravity Rush es un juego de aventura con toques de acción en una historia alocada y repleta de enemigos oscuros que intentarán acabar con nosotros, es uno de los mejores juegos de PSVita al utilizar las principales características de la consola, un apartado artístico muy cuidado y sobretodo el uso de la gravedad para desplazarnos por la ciudad y luchar contro los monstruos, aunque se echa en falta más variedad en las misiones.

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Itaque earum rerum

Análisis de Londres 2012

Londres 2012 es un juego basado en los juegos olimpicos con unas 45 disciplinas utilizando 3 sistemas de jugabilidad diferentes entre ellas para hacer más variado el juego junto a una gran variedad de modos interesantes como el Fantasía y las competiciones online, pero también tiene varios fallos relevantes como los gráficos generales del juego que están lejos de los últimos juegazos del mercado, todos los comentaristas son ingleses y algunas disciplinas no están bien implementadas.

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Epudiandae sint molestiae

Análisis de Metal Gear Solid HD Collection

Metal Gear Solid Collection HD es uno de los mejores juegos del catálogo inicial de PSVita por un precio de salida muy competitivo, incluye dos de los mejores juegos de la anterior generación en edición especial con multitud de extras, sistema de trofeos independiente entre ambos, gráficos en alta definición y únicamente se echa en falta un doblaje al español.

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Sahut aut reiciendis

Análisis de Pulzar

Pulzar es un juego de estrategia con dosis de acción para evitar el impacto de un asteroide contra la tierra, aprovechando la realidad aumentada con gran acierto y ofreciendo una experiencia de juego muy adictiva a un precio muy económica, aunque tiene leves errores ocasionales al detectar las tarjetas RA y unos gráficos muy simples pero por menos de 2 € es un juego que te dará horas de diversión y entretenimiento.

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Análisis de Rocksmith 2014


Rocksmith 2014
Plataformas disponibles: PS3
Lanzamiento: 01/12/2013
Precio: 89,99 €
Jugadores: 1-2
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Pase Online: No
Tamaño: 2 Gb






La jugabilidad de Rocksmith 2014 es totalmente distinta a lo visto anteriormente con Guitar Hero o Rock Band al centrarse únicamente en guitarras eléctricas, semiacústicos o bajos electrónicos reales para aprender a tocarlos a través de minijuegos y modos de juego muy divertidos que hacen el aprendizaje mucho más sencillo para los jugadores gracias al uso del cable Real Tone (USB por un lado y un jack ¼ por el otro) que convierte la señal de los instrumentos reales en notas para el juego con un leve retraso en el sonido que no empeora la experiencia de Rocksmith, como veis el principal objetivo es aprender a tocar el instrumento (no ganar o perder contra un amigo) con una curva de dificultad ascendente con el paso de las clases y según nuestras habilidades, por último, ha optimizado muchas funciones y modos de juegos respecto a la anterior entrega para mejorar la experiencia global del juego.

El apartado gráfico del juego no es la parte más trabajada de la nueva entrega de Rocksmith ya que utiliza videos grabados para las clases de aprendizaje y la misma interfaz de Rock Band o Guitar Hero conocida por todos, aunque se ha ampliado para dar cabida a todas las posibilidades de los instrumentos reales con un mayor número de modos de juego, una fluidez casi perfecta durante las interpretaciones y unos menús más modernos para facilitar la rapidez entre esos menús. 

El apartado sonoro es espectacular con canciones muy conocidas de Aerosmith, Green Day, Oasis, Bob Dylan y muchos otros, en cambio, los sonidos ambientales mientras interpretamos son más simples y reutilizados de Guitar Hero como el ruido al incrementar el multiplicador de las notas, por último, el juego llega en castellano con un doblaje en inglés durante la mayoría de videos de aprendizaje.



Lecciones: Al terminar una canción nos permitirá mejorar nuestras deficiencias en la misma a través de lecciones interactivas.

Guitarcade: Minijuegos de todo tipo que nos hacen entrenar aspectos muy importantes como la velocidad, el cambio de acordes,…

Canciones: Tocar una canción de artistas muy famosos como Bob Dylan, Aerosmith, Oasis,… (Aumentara la dificultad a maestro una vez dominemos totalmente la melodía.)

Videotutoriales: Con estos videos aprenderemos a realizar las partes más importantes de los instrumentos como aguantar una nota, armónicos,…

Sesión: Tocaremos un instrumento en una banda para aprender a concordar todos los sonidos a la vez o realizando un solo.

Cooperativo: Jugar con 2 instrumentos a la vez junto a aun amigo.



+ La banda sonora es espectacular.
+ Gran variedad de modos.
+ Aprender a tocar una guitarra real de una forma divertida y diferente.
+ Curva de aprendizaje exquisita (variará según nuestra habilidad).

- Cierto retraso en la sincronización de las notas reales.

Rocksmith 2014 es la nueva entrega de la saga musical de Ubisoft que se centra totalmente en los intrumentos reales dejando a un lado los antiguos intrumentos de Guitar Hero o Rock Band (plástico) con una enorme variedad de modos para aprender a tocar la guitarra eléctrica o el bajo electrónico, una banda sonora a la altura y una curva de aprendizaje impecable aunque tiene pequeños retrasos a la hora de sincronizar el intrumento con el juego que no entorpece el aprendizaje, como véis es un juego dirigido únicamente para los amantes de los intrumentos eléctricos y electrónicos que posean uno en su casa o que quieran aprender a tocarlo.

Damos las gracias a Ubisoft por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de Gran Turismo 6


Gran Turismo 6
Plataformas disponibles: PS3
Lanzamiento: 06/12/2013
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1-16
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Pase Online: No
Tamaño: 6 Gb







La jugabilidad de Gran Turismo 6 continúa la estela de las anteriores entregas aunque ha retocado varios aspectos como los gráficos y la sensación de realismo al pilotar para mostrarnos un trabajo impecable cercano al realismo total (sobretodo al usar el volante y deshabilitar las ayudas) que encantará a los millones de fans de la saga y la conducción extrema porque cobra mucha importancia la aerodinámica, peso, tracción, potencia,… de cada vehículo, aunque no hay daños internos ni externos en el coche cuando tenemos accidentes o golpes lo que disminuye la sensación de realismo total y que no se llega a entender al final de la actual generación después de haber visto otras sagas realizarlo con acierto junto a la IA básica de los monoplazas que entorpecen la experiencia al principio del juego por ser muy sencilla.

Por último, muestra un abanico inmenso de marcas y vehículos con 109 escuderías y más de 1.200 coches de los más famosos del mundo como Ferrari, BMW, Lamborgini,… que se dividen en Premium (Mejor recreados) y normales como ocurrió con el anterior juego de la saga, también se ha optimizado la elección de cada vehículo en las pruebas clasificándolos de más óptimos a menos y se ha optimizado los menús para facilitar el acceso a los diferentes modos y opciones, sobretodo se nota en la rapidez para acceder al online por la reducción de los tiempos de carga, como viene siendo habitual en la saga dispondremos de las competiciones más importantes del mundo del motor como los Karts, rally, Nascar,... en los circuitos más famosos del mundo como Silverstone o Nurburgring.


Gráficamente es espectacular en todo momento al mostrar con un realismo impresionante el potencial de PS3, sobretodo mejora la sensación de realismo en el pilotaje de los bólidos gracias al uso de 1080p y 60 fps constantes nativamente (de los pocos juegos de todo el catálogo de PS3) y a la optimización de los detalles minúsculos de cada vehiculo con un cuidado exquisito, por último, se ha mejorado el realismo de la climatología y sus efectos en la conducció junto a la iluminación de los escenarios que muestran una fluidez perfecta, también se han acortado los tiempos de carga respecto a la anterior entrega.
 
La banda sonora es espectacular como viene siendo habitual en la saga con una gran variedad de melodias de rock o jazz de gran calidad, también ha optimizado el sonido ambiental de los coches para dar mayor realismo al rugido de los motores, los derrapes o bloqueos de rueda, por último, se ha mejorado un poco al doblador del ingeniero en pista para dar más órdenes útiles y necesarias para todo tipo de jugadores.







Trayectoria: En este modo completaremos todo tipo de pruebas (rally, Kart,…), objetivos y licencias para obtener dinero y nuevos coches.



Duración: 30-80 horas.



Minijuegos: En los descansos de las competiciones nos saltarán minijuegos como controlar a Rover Lunar por la luna o carreras monomarcas muy reñidas.


Online: Es la modalidad online de GT 6 que permite disfrutar de carreras con un máximo de 16 jugadores (primero hay que completar la licencia Internacional A).




+ Optimiza y mejora todos los aspectos incompletos de GT 5 para mostrar el Gran Turismo más completo hasta la fecha.

+ Más de 1.200 vehículos y 30 circuitos con sus características concretas.

+ Menos tiempos de carga gracias a la nueva interfaz.
+ Los gráficos realistas de los vehículos, la climatología e iluminación.
+ Los rugidos de los motores (idénticos a la realidad).  
 

- No hay daños externos ni internos en la mayoría de modos (menos online).
- La IA es muy básica (nos dejan adelantar fácilmente). 


Gran Turismo 6 vuelve nuevamente en exclusividad para la consola de Sony con muchas optimizaciones y mejoras respecto a la anterior entrega donde destaca la reducción de los tiempos de carga gracias a una interfac más eficaz, unos gráficos púlidos para el final de la generación y un abanico inmenso de vehículos y circuitos aunque la IA vuelve a ser demasiado básica y no se han incluido los daños del vehículo en todos los modos de juego para aumentar la sensación de realismo, aún así es un juego muy recomendado para los fans de la saga y la conducción en circuitos. 

Damos las gracias a Sony por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de The Walking Dead T2


The Walking Dead T2
Plataformas disponibles: PS3 y Steam
Fecha de lanzamiento: 18/12/2013
Precio: 4,99 € / capítulo
Jugadores: 1
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Pase Online:No
Tamaño: 700 Mb / capítulo






La jugabilidad de la segunda temporada de The Walking Dead es idéntica a la primera al ser una aventura gráfica con toques de acción en muchos momentos, a veces deberemos seleccionar las decisiones que creamos más oportunas para continuar avanzando con unas ventajas o desventajas según la elección, siempre hay 4 opciones a elegir y en algunas situaciones con poco tiempo para seleccionar una opción, también iremos recopilando todo tipo de objetos para utilizarlos en momentos puntuales, por último, en los combates contra los zombis deberemos apretar continuamente un botón concreto y cambiar a otro para desplazar al enemigo.


Como véis en lineas generales se mantiene la misma jugabilidad aunque varía un poco al controlar a Clementine como personaje protagonista, este hecho cambiará la perspectiva de todos los acontecimientos futuros ya que no es lo mismo controlar a un niño que a un adulto durante los combates contra los zombis, sobretodo lo notaremos al intentar matarlos con golpes en la cabeza, todo esto aumentará la sensación de agobio en los momentos de tensión extrema aunque Clementine es más madura por las vivencias de la primera temporada.

Este primer capítulo no es tan duro como los anteriores ya que se centra en presentarnos los nuevos acontecimientos y a los personajes secundarios de esta nueva entrega aunque no nos libraremos de momentos difíciles y decisiones importantes para el grupo, otro punto interesante es la utilización de las decisiones pasadas de la primera temporada para hilar las historias actuales y futuras de la trama de esta segunda temporada con momentos impactantes.

Los gráficos del juego son estilo cómic "Cell Shading" semejante a Borderlands y prácticamente idénticos a la primera entrega, donde se ven pocas novedades apreciables como los retoques de la interfaz QTE y las conversaciones para hacerlas más visibles o la optimización de la iluminación y sombreado para dar un mayor realismo aunque continúa mostrando algunas ralentizaciones en momentos puntuales, aún así destacan los rostros expresivos.

La música en The walking Dead es melancólica y triste acorde con los momentos duros del juego (se han incluido algunas nuevas canciones), en los momentos de acción cambia a música de tensión para envolvernos en el combate para sobrevivir a los zombis con unos efectos sonoros en disparos o golpes a la altura, también destacan los sonidos ambientales como los rugidos de los zombis, por último, el juego vuelve a llegar totalmente en inglés aunque a lo mejor incluyen el castellano en una actualización futura como ocurrió con la anterior temporada.

Historia: La nueva temporada de The Walking Dead nos relata las aventuras de Clementine después del trágico final del último capítulo con nuevos compañeros, momentos de acción y la necesidad de sobrevivir a toda costa.

Duración:
2 horas / capítulo.   




+ Los gráficos Cell Shading vuelven a engrandecer tanto la historia como los momentos de acción.
+ Muchísimas posibilidades de cambiar la trama principal, sobretodo al unir las decisiones que tomo cada jugador en la primera temporada.

+ Los momentos de tensión contra los zombis o grupos rivales.

+ Manejar a Clementine para variar algunas acciones o movimientos respecto a Lee. 


- Pequeñas ralentizaciones.
- Vuelve a llegar totalmente en inglés.

The Walking Dead T2 es la continuación directa de la primera temporada del juego The Walking Dead y vuelve a consolas y compatibles con una nueva trama aunque con la misma fórmula que le proclamó GOTY del 2012 donde destaca la utilización de toma de decisiones y momentos en QTE con la única variación del personaje principal (Clementine) para cambiar levemente los movimientos y cambiar la historia con las decisiones pasadas de la primera temporada pero continúa mostrando algunas ralentizaciones y está totalmente en inglés, esta segunda temporada encantará a los fans de la serie, de la primera temporada y a los seguidores de las aventuras gráficas.

Damos las gracias a Telltale Games por cedernos una copia para realizar el análisis.
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Análisis de Terraria

Terraria
Plataformas disponibles: PSVita
Lanzamiento: 11/12/2013
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1-8
Textos: Castellano
Voces: No
Pase Online: No
Tamaño: 37 Mb


La jugabilidad de Terraria se asemeja a las posibilidades casi infinitas de Minecraft pero en 2D al más puro estilo Super Mario de toda la vida ya que podemos recolectar materias primas, construir nuevas armas, armaduras o casas con centenares de materiales, excavar hasta el subsuelo, construir nuestro hogar y luchar contra grandes oleadas de enemigos cuando cae la noche en un mundo creado aleatoriamente al principio de la aventura aunque deberemos decidir entre un tamaño pequeño, mediano o grande según nuestras habilidades, una vez comience el juego nos sorprenderá la ausencia de misiones u objetivos aunque de esta manera consigue ampliar sus opciones de creación y personalización de escenarios.

Esta nueva versión llega con pocas novedades y solo destaca la inclusión de la actualización 1.2 para mejorar la estabilidad del juego e incluir nuevos materiales junto a la utilización de la pantalla táctil delantera para cambiar rápidamente entre objetos de nuestro inventario, también se ha incluido el cross-save para compartir la partida entre PS3-PSVita y el cross-play para jugar entre ambas versiones en online.

Gráficamente utiliza unas texturas que recuerdan a los juegos de 8 bits de las primeras generaciones de consola, estos gráficos permiten incluir centenares de materiales para crear todo tipo de escenarios con un tamaño diminuto para los tiempos actuales (solo 37 Mb) aunque sus texturas son bastante pobres si esperas un juego actual, aún así tiene una fluidez perfecta en todo momento y una personalización casi infinita de los mundos.

La banda sonora es melódica y rítmica para todas las situaciones en pantalla aunque escasea el número de canciones, en el mismo nivel lucen los sonidos ambientales al contruir, excavar o matar a enemigos aunque son genéricos y poco realistas, por último, el juego llega con todos los textos en castellano y no utiliza ninguna voz para personajes o narrador.



Tutorial: Aquí aprenderemos los conceptos básicos del juego para poder empezar una aventura.

Offline: Creamos un mundo pequeño, mediano o grande para vivir aventuras de todo tipo en un escenario hostil desde el primer momento.

Online: Podemos jugar con amigos en combates 4 contra 4 como máximo o ayudarnos mutuamente para crear un planeta perfecto.



+ Personalización casi infinita con centenares de objetos.
+ Modo online para 8 jugadores.
+ Uso de la pantalla táctil, cross-save y cross-play.

- El apartado gráfico de 8 bits (si no has vivido esa época seguramente no te entre por los ojos).
- Pocas melodías.

Terraria es un juego de aventura en 2D con posibilidades casi infinitas de creación y manipulación de los escenarios al poder excavar o destruir árboles donde se usa las posibilidades de interconexión entre PS3- PSVita con el cross-save y cross-play junto al modo online para 8 jugadores aunque tiene pocas melodías y usa un apartado gráfico desfasado para la mayoría de jugadores actuales, aún así es un muy buen juego que gustará a los fans de Minecraft por sus semejanzas en un mundo totalmente en 2D. 

Damos las gracias a 505 Games por cedernos una copia para realizar el análisis.

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