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Análisis de Unit 13 para PSVITA

Análisis de Prototype 2

Prototype 2 es un sandbox de acción que continua la misma formula de la primera entrega pero potenciándola en todos los aspectos técnicos, sonoros y jugables junto a una historia mucho mejor, aunque continua con fallos técnicos relevantes como el control de cámara y gráficamente no llega al nivel de los mejores juegos de la actual generación, aún así es un juego recomendable por su larga duración y variedad.

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Análisis de Wipeout 2048 para PSVITA

Análisis Magic Duels Of PlanesWalkers 2013

Magic Duels Of The PlanesWalkers 2013 es un juego de estrategia del mítico juego de cartas Magic que vuelve un año más con jugosas novedades y la esencia de su juego, este año se han introducido varias novedades interesantes como el modo Planechase, una reestructuración de la IA que es mucho más competitiva y un abanico bastante grande de barajas aunque continua el defecto de antiguas versiones respecto a cerrar demasiado la modificación de las barajas.

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Olimpedit quo minus

Análisis de Gravity Rush

Gravity Rush es un juego de aventura con toques de acción en una historia alocada y repleta de enemigos oscuros que intentarán acabar con nosotros, es uno de los mejores juegos de PSVita al utilizar las principales características de la consola, un apartado artístico muy cuidado y sobretodo el uso de la gravedad para desplazarnos por la ciudad y luchar contro los monstruos, aunque se echa en falta más variedad en las misiones.

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Itaque earum rerum

Análisis de Londres 2012

Londres 2012 es un juego basado en los juegos olimpicos con unas 45 disciplinas utilizando 3 sistemas de jugabilidad diferentes entre ellas para hacer más variado el juego junto a una gran variedad de modos interesantes como el Fantasía y las competiciones online, pero también tiene varios fallos relevantes como los gráficos generales del juego que están lejos de los últimos juegazos del mercado, todos los comentaristas son ingleses y algunas disciplinas no están bien implementadas.

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Epudiandae sint molestiae

Análisis de Metal Gear Solid HD Collection

Metal Gear Solid Collection HD es uno de los mejores juegos del catálogo inicial de PSVita por un precio de salida muy competitivo, incluye dos de los mejores juegos de la anterior generación en edición especial con multitud de extras, sistema de trofeos independiente entre ambos, gráficos en alta definición y únicamente se echa en falta un doblaje al español.

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Sahut aut reiciendis

Análisis de Pulzar

Pulzar es un juego de estrategia con dosis de acción para evitar el impacto de un asteroide contra la tierra, aprovechando la realidad aumentada con gran acierto y ofreciendo una experiencia de juego muy adictiva a un precio muy económica, aunque tiene leves errores ocasionales al detectar las tarjetas RA y unos gráficos muy simples pero por menos de 2 € es un juego que te dará horas de diversión y entretenimiento.

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Análisis de Terraria

Terraria
Plataformas disponibles: PSVita
Lanzamiento: 11/12/2013
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1-8
Textos: Castellano
Voces: No
Pase Online: No
Tamaño: 37 Mb


La jugabilidad de Terraria se asemeja a las posibilidades casi infinitas de Minecraft pero en 2D al más puro estilo Super Mario de toda la vida ya que podemos recolectar materias primas, construir nuevas armas, armaduras o casas con centenares de materiales, excavar hasta el subsuelo, construir nuestro hogar y luchar contra grandes oleadas de enemigos cuando cae la noche en un mundo creado aleatoriamente al principio de la aventura aunque deberemos decidir entre un tamaño pequeño, mediano o grande según nuestras habilidades, una vez comience el juego nos sorprenderá la ausencia de misiones u objetivos aunque de esta manera consigue ampliar sus opciones de creación y personalización de escenarios.

Esta nueva versión llega con pocas novedades y solo destaca la inclusión de la actualización 1.2 para mejorar la estabilidad del juego e incluir nuevos materiales junto a la utilización de la pantalla táctil delantera para cambiar rápidamente entre objetos de nuestro inventario, también se ha incluido el cross-save para compartir la partida entre PS3-PSVita y el cross-play para jugar entre ambas versiones en online.

Gráficamente utiliza unas texturas que recuerdan a los juegos de 8 bits de las primeras generaciones de consola, estos gráficos permiten incluir centenares de materiales para crear todo tipo de escenarios con un tamaño diminuto para los tiempos actuales (solo 37 Mb) aunque sus texturas son bastante pobres si esperas un juego actual, aún así tiene una fluidez perfecta en todo momento y una personalización casi infinita de los mundos.

La banda sonora es melódica y rítmica para todas las situaciones en pantalla aunque escasea el número de canciones, en el mismo nivel lucen los sonidos ambientales al contruir, excavar o matar a enemigos aunque son genéricos y poco realistas, por último, el juego llega con todos los textos en castellano y no utiliza ninguna voz para personajes o narrador.



Tutorial: Aquí aprenderemos los conceptos básicos del juego para poder empezar una aventura.

Offline: Creamos un mundo pequeño, mediano o grande para vivir aventuras de todo tipo en un escenario hostil desde el primer momento.

Online: Podemos jugar con amigos en combates 4 contra 4 como máximo o ayudarnos mutuamente para crear un planeta perfecto.



+ Personalización casi infinita con centenares de objetos.
+ Modo online para 8 jugadores.
+ Uso de la pantalla táctil, cross-save y cross-play.

- El apartado gráfico de 8 bits (si no has vivido esa época seguramente no te entre por los ojos).
- Pocas melodías.

Terraria es un juego de aventura en 2D con posibilidades casi infinitas de creación y manipulación de los escenarios al poder excavar o destruir árboles donde se usa las posibilidades de interconexión entre PS3- PSVita con el cross-save y cross-play junto al modo online para 8 jugadores aunque tiene pocas melodías y usa un apartado gráfico desfasado para la mayoría de jugadores actuales, aún así es un muy buen juego que gustará a los fans de Minecraft por sus semejanzas en un mundo totalmente en 2D. 

Damos las gracias a 505 Games por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de Tearaway


Tearaway
Plataformas disponibles: PSVita
Lanzamiento: 22/11/2013
Precio: 39,99 €
Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Pase Online: No
Tamaño: 1,4 Gb






La jugabilidad de Tearaway entremezcla el género de aventura animada con el género de plataformas en 3D al más puro estilo Mario 64 con grandes dosis de exploración y decena de puzzles de una complejidad asequible en un mundo de fantasía que podremos variar a nuestro gusto gracias a la pantalla táctil trasera e incluso personalizar los escenarios o a Iota, también estaremos presente en el juego a través de la cámara delantera que nos mostrará como el Sol de Tearaway y que servirá para realizar todo tipo de funciones en misiones secundarias como dar alma a objetos o crear salas semejantes a nuestras fotografías para después compartirlas con amigos (si son de nuestro agrado), por último, el juego permite explorar todos los rincones de los diferentes mapas para encontrar todos los coleccionables como el confeti o los regalos ocultos que nos bonificará con la posibilidad de imprimir bocetos del universo Tearaway para crearlo en nuestra casa.
 

Gráficamente es espectacular en todos los sentidos al mostrar un mundo repleto de vida y recreado perfectamente como si fuera de papel tanto en escenarios como en personajes que encantará a pequeños y a mayores por sus posibilidades casi infinitas ya que podemos destruir escenarios o crearlos de 0 aunque a veces tiene bajones de fps que no entorpecen la experiencia, como podéis ver en las imágenes mantiene el estilo de los creadores de Little Big Planet.


La banda sonora es variada con melodías de todo tipo y sobretodo animadas que coordinan perfectamente con los hechos ocurridos en pantalla, en el mismo nivel lucen los efectos ambientales como destrucciones del escenario o desplazamientos por las plataformas, por último, el juego llega totalmente en castellano, sobretodo destacan los narradores que van detallando la historia mientras nos desplazamos por el mundo de Tearaway.


Historia: El mundo de Tearaway (planeta animado de papel) ha conseguido contactar con la Tierra pero se ha producido el caos total en Valledoblado por esta unión, a partir de ese momento Iota (protagonista) comenzará su aventura para ser entregado a Tu (protagonista real).

Duración: 10-20 horas.



+ Es el único juego de Vita que aprovecha todas las funciones de la portátil (cámaras delantera y trasera, pantallas táctiles,…).
+ Gráficamente espectacular, sobretodo al destruir los escenarios.
+ Banda sonora increíble.
+ Duración elevada y un precio muy atractivo.

- Pequeñas bajadas de fps.

Tearaway es un juego de plataformas y aventura que nos traslada al universo de Tearaway para descubrir su historia a través de unos gráficos espectaculares, una banda sonora a la altura, utiliza todas las funciones de PSVita tanto táctiles como cámaras junto a una duración elevada auqnue a veces tiene bajones de fps cuando se reunen muchos elementos en pantalla, aún así es el juego más completo y variado del catálogo de PSVita desde sus inicios.

Damos las gracias a Sony por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de Tadeo Jones El videojuego


Tadeo Jones
Plataformas disponibles: PSVita
Lanzamiento: 06/12/2013
Precio: 29,99 €
Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: No
Pase Online: No
Tamaño: 1,3 Gb






Tadeo Jones es un juego de aventuras en 2D orientado totalmente a las plataformas como podemos ver en las diferentes imágenes ya que debemos avanzar de los peligros saltando en plataformas, resolviendo puzzles o utilizando palancas para abrir puertas, también hay un par de movimientos como deslizarse por el suelo o atacar con el codo para acabar con enemigos e incluso destruir zonas débiles de maderas, por último, iremos encontrando monedas repartidas por el escenario y manuscritos con información de los personajes para obtener el 100 % de los coleccionables, como véis su mecánica es muy sencilla y totalmente orientada al público infantil que vió la película.

 
El apartado gráfico está muy bien como viene siendo habitual en los juegos infantiles de Sony ya que utiliza unas texturas de buena resolución y unos escenarios muy coloridos para los más pequeños aunque el juego utiliza el desplazamiento en 2D para disimular fallos en 3D que se muestran en las escenas donde avanzamos por un soporte de madera fina para mantener el equilibrio, aún así el juego es fluido en la mayoría de ocasiones gracias al motor gráfico.
 


La banda sonora del juego es limitada aunque utiliza melodías originales de la película mientras exploramos el menú o avanzamos por las diferentes zonas que empatiza con los jugadores, en cambio, los sonidos de los disparos, desplazamientos por las plataformas,... son escasos y poco realistas en comparación con otros juegos, por último, el juego llega en castellano.



Modo Historia: El modo historia nos relata las aventuras de Tadeo Jones a través de un tutorial y 3 zonas distintas con media docena de misiones en ellas, donde deberemos avanzar por lugares difíciles usando nuestras habilidades de arqueólogo experimentado.

Duración: 3-4 horas.



+
Buen apartado gráfico para ser un juego de una película.
+ Explicar la historia a través de fotos durante las cinemáticas.
+ Manejar a Tadeo durante toda la aventura (sobretodo para el público infantil).

- Pocos movimientos de Tadeo y escasa duración.
- Mecánica jugable repetitiva y demasiado simple.

Tadeo Jones es el videojuego de la película española de animación que más triunfó durante el año pasado que llega a PSVita para relatarnos las aventuras de Tadeo por los lugares más importantes del mundo como Egipto con un buen apartado gráfico, unas cinemáticas a través de fotos muy interesantes y la posibilidad de manejar a Tadeo para los más pequeños aunque tiene pocos movimientos a parte de saltar y utiliza una mecánica de juego algo desfasada y repetitiva, por estos motivos va dirigido totalmente para el público infantil que disfrutó de las aventuras de Tadeo.


Damos las gracias a Sony por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de A-Men 2


A-Men 2
Plataformas disponibles: PS3 y PSVita
Lanzamiento: 06/11/2013
Precio: 9,99 €
Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Pase Online: No
Tamaño: 350 Mb




A-men 2 utiliza la misma jugabilidad de la anterior entrega que es típica de la mayoría de juegos de plataformas donde saltaremos con la X para ir subiendo obstáculos, en cambio, los demás botones solo sirven para accionar determinados objetos como dinamitas o granadas, también podremos utilizar ascensores u otros montículos para seguir avanzando en la misión e historia para evitar a los enemigos que nos dificultan muchísimo el trayecto de los diferentes soldados.

A parte de lo anterior, controlamos a los 5 tipos de soldados del grupo A-men en la mayoría de las misiones ya que deberemos usar cada una de sus característica concretas para evitar obstáculos, estas habilidades se dividen en colocar bombas (soldado), destruir o construir puentes (Ingeniero), sobrevivir a grandes caidas (paracaidista) o desplazar cajas pesadas (forzudo).
 
El apartado gráfico es prácticamente idéntico a la anterior entrega tanto en sus virtudes como defectos ya que muestra escenarios variados y coloridos pero solo son paisajes estáticos y los personajes principales/enemigos están bien definidos aunque se repiten en exceso con el paso de las misiones, por último, no posee efectos visuales espléndidos y apenas ha innovado conceptos respecto a la primera entrega de A-Men.
 


La banda sonora del juego es muy divertida al compás de sus escenarios coloridos aunque limitada en número de melodías, en cambio, los sonidos de los disparos, ascensores, traslado de cajas... están bien realizados para mostrar más realismo, también al ser descubiertos por el enemigo porque consigue ponernos nerviosos en muchas situaciones por sus movimientos rápidos ,en cambio, las voces de los personajes vuelven a llegar en inglés.




Modo Campaña: Es la historia principal del juego donde se explica toda la historia de los miembros de A-men despues de las vivencias del anterior juego, se compone de 44 misiones repletas de dificultad y es muy importante la estrategia e inteligencia para completarlas con éxito.

Duración: 12-17 horas.



+
Manejar a 5 soldados (cada uno con unas características) en 44 misiones distintas.
+ La duración y dificultad en las misiones.

- Vuelve a llegar con las voces en inglés.
- La historia es demasiado simple.
- Pocas novedades respecto la primera entrega.

A-Men 2 es la continuación directa de la primera entrega de A-Men, continúa utilizando el género de plataformas con momentos de puzzles para usar las habilidades de los 5 soldados en la mayoría de misiones (en otras solo podremos manejar a uno) para avanzar en la historia, también destaca la gran dificultad de completar las misiones y las posibilidades táctiles aunque apenas llegan novedades en los diferentes apartados que hemos tratado, vuelve a mostrar una historia poco trabajada y llega nuevamente con las voces en inglés.


Damos las gracias a Bloober Team por cedernos una copia para realizar el análisis.

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