Ads 468x60px

Análisis de Unit 13 para PSVITA

Análisis de Prototype 2

Prototype 2 es un sandbox de acción que continua la misma formula de la primera entrega pero potenciándola en todos los aspectos técnicos, sonoros y jugables junto a una historia mucho mejor, aunque continua con fallos técnicos relevantes como el control de cámara y gráficamente no llega al nivel de los mejores juegos de la actual generación, aún así es un juego recomendable por su larga duración y variedad.

Leer más
Análisis de Wipeout 2048 para PSVITA

Análisis Magic Duels Of PlanesWalkers 2013

Magic Duels Of The PlanesWalkers 2013 es un juego de estrategia del mítico juego de cartas Magic que vuelve un año más con jugosas novedades y la esencia de su juego, este año se han introducido varias novedades interesantes como el modo Planechase, una reestructuración de la IA que es mucho más competitiva y un abanico bastante grande de barajas aunque continua el defecto de antiguas versiones respecto a cerrar demasiado la modificación de las barajas.

Leer más
Olimpedit quo minus

Análisis de Gravity Rush

Gravity Rush es un juego de aventura con toques de acción en una historia alocada y repleta de enemigos oscuros que intentarán acabar con nosotros, es uno de los mejores juegos de PSVita al utilizar las principales características de la consola, un apartado artístico muy cuidado y sobretodo el uso de la gravedad para desplazarnos por la ciudad y luchar contro los monstruos, aunque se echa en falta más variedad en las misiones.

Leer más
Itaque earum rerum

Análisis de Londres 2012

Londres 2012 es un juego basado en los juegos olimpicos con unas 45 disciplinas utilizando 3 sistemas de jugabilidad diferentes entre ellas para hacer más variado el juego junto a una gran variedad de modos interesantes como el Fantasía y las competiciones online, pero también tiene varios fallos relevantes como los gráficos generales del juego que están lejos de los últimos juegazos del mercado, todos los comentaristas son ingleses y algunas disciplinas no están bien implementadas.

Leer más
Epudiandae sint molestiae

Análisis de Metal Gear Solid HD Collection

Metal Gear Solid Collection HD es uno de los mejores juegos del catálogo inicial de PSVita por un precio de salida muy competitivo, incluye dos de los mejores juegos de la anterior generación en edición especial con multitud de extras, sistema de trofeos independiente entre ambos, gráficos en alta definición y únicamente se echa en falta un doblaje al español.

Leer más
Sahut aut reiciendis

Análisis de Pulzar

Pulzar es un juego de estrategia con dosis de acción para evitar el impacto de un asteroide contra la tierra, aprovechando la realidad aumentada con gran acierto y ofreciendo una experiencia de juego muy adictiva a un precio muy económica, aunque tiene leves errores ocasionales al detectar las tarjetas RA y unos gráficos muy simples pero por menos de 2 € es un juego que te dará horas de diversión y entretenimiento.

Leer más
Mostrando entradas con la etiqueta Estrategia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Estrategia. Mostrar todas las entradas

Análisis de Tiny Brains


Tiny Brains
Plataformas disponibles: PS3 y Steam
Lanzamiento: 25/12/2013
Precio: 12,99 €
Jugadores: 1-4
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Pase Online: No
Tamaño: 1,2 Gb





La jugabilidad de Tiny Brains se centra totalmente en el avance de fases a través de puzzles de dificultad ascendente donde en la mayoría de ocasiones deberemos realizar una acción concreta como desplazar una bola por un laberinto o activar un botón gracias a los poderes de los ratones mutantes, estos ratones pueden atraer objetos, teletransportarse por uno de ellos, impulsarlos o crear bloques de hielo según el color del ratón que elijamos a través de las crucetas del mando, también usaremos el joystick izquierdo para desplazarnos y el derecho para apuntar con los objetos, como veis la jugabilidad es sencilla pero intuitiva lo que facilitará el aprendizaje en los primeros minutos de juego, por último, lo más recomendable es jugar con amigos en cooperativo (offline u online) para coordinar todos los poderes de los ratones mutantes en puzzles más complejos y minijuegos.
 
Gráficamente utiliza un estilo cartoons muy animado y colorido con unos escenarios y enemigos variados aunque sus texturas son demasiado sencillas y entorpecen la resolución global de los escenarios cuando desplazamos objetos o cuandos e acumulan muchos enemigos en pantalla, sobretodo se nota en los modos cooperativo, en cambio, las animaciones están a la altura y la fluidez es perfecta en todos los modos sin importar el número de jugadores u objetos en pantalla.


La banda sonora es escasa y repetitiva al tener pocas melodías con una calidad mejorable, aún así dispone de unos sonidos ambientales interesantes en los desplazamientos de los objetos y en el sonido de los enemigos, por último, el juego llega con los textos en castellano y las voces en inglés como viene siendo habitual en juegos indies de este estilo.




Historia: Han sido creados 4 ratones mutantes con poderes increíbles que les permitirán desplazar, teletransportar, impulsar o crear bloques de hielo para ir completando todas las pruebas a las que son sometidos por un doctor alocado.

Duración: 4-5 horas.

Cooperativo: Podemos jugar a minijuegos o al modo historia con 3 amigos más para aumentar la diversión y la sincronización de movimientos entre los ratones mutantes.



+ Cooperativo online y offline.
+ El número elevado de minijuegos y pruebas.
+ El estilo cartoons de los ratones mutantes y los escenarios coloridos.

- Pequeños fallos técnicos durante los puzzles.
- Pocos objetos interactivos.

Tiny Brains es un juego de puzzles totalmente enfocado en el avance de fases a través de la coordinación de movimientos de los diferentes ratones mutantes y sus poderes que ofrecen un número elevado de minijuegos y puzzles junto a un estilo cartoons muy interesantes y un modo cooperativo online u offline muy divetido aunque tiene varios fallos técnicos que entorpecen la experiencia en algunos momentos y pocos objetos interactivos en pantalla, aún así es un juego interesante para los amantes de este estilo de juego si lo juega habitualmente con amigos.

Damos las gracias a 505 Games por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de Angry Birds Star Wars


Angry Birds Star Wars
Plataformas disponibles: PS3
Lanzamiento: 22/11/2013
Precio: 29,99 €
Jugadores: 1-4
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Pase Online: No
Tamaño: 300 Mb




La jugabilidad de Angry Birds Star Wars es prácticamente idéntica a las anteriores versiones ya que vuelve a repetir la mecánica con un número elevadísimo de misiones (+ 20 misiones exclusivas de consola) donde el principal objetivo es destruir las instalaciones de los cerdos lanzando a todo tipo de pájaros con un tirachinas gigantesco aunque esta vez manejaremos a los personajes más característicos del mundo Star Wars como Luke Skywalker, Han Solo, la princesa Leia, Obi Wan Kenobi, R2D2, Darth Vader, Yoda y un largo etcétera en lugares tan populares como la estrella de la muerte, cada uno de estos personaje dispone de una habilidad concreta como el poder de la fuerza de Obi Wan Kenobi o la espada láser de Luke para acabar con zonas bien fortificadas ya que los cerdos nos dispararán mientras lanzamos a nuestros pájaros, por último, también hay misiones bonus si obtenemos los huevos dorados que están repartidos por los diferentes escenarios y podremos subir nuestras puntuaciones altas en línea para compararlas con nuestros amigos u otros jugadores.
 
El apartado gráfico del juego es muy colorido y variado como es habitual en la saga aunque está más enfocado al universo Star Wars , donde destaca el buen trabajo en las cinemáticas al estilo Cartoons y los lugares que visitaremos como la estrella de la muerte (algunos se deben adquirir a través de DLCs), como es habitual en este tipo de juegos no destacan los efectos y la iluminación porque están dedicados a los móviles donde el apartado gráfico es secundario.

El apartado sonoro es muy interesante al utilizar las mismas melodías usadas en las películas del universo Star Wars (conocida por todos), en cambio, los efectos ambientales son escasos y reciclados de anteriores entregas que entorpecen un poco este apartado, por último, el juego llega doblado al inglés con una calidad decente y los textos en castellano.


Historia: Nos relata las aventuras vividas en la primera película de la trilogía original caricaturizando a sus personajes y lugares más emblemáticos de Star Wars junto a la fórmula que ha hecho famoso a Angry Birds.

Duración: 8-15 horas.

Multijugador:
Podemos jugar en las diferentes misiones del juego con otro compañero en cooperativo y hasta 4 jugadores si decidimos una sesión competitiva.



+ Divertido y adictivo como en anteriores entregas.
+ La gran cantidad de misiones y la inclusión del modo multijugador.
+ La recreación Cartoon del universo Star Wars.
+ Extras para el juego en consolas (20 misiones exclusivas y el modo multijugador).

- Algunos fallos técnicos.
- Jugabilidad repetitiva con el paso de las horas.
- Precio muy elevado en comparación con la versión de móviles.

Angry Birds Star Wars es el nuevo juego de la saga que utilizando el universo Star Wars llega por primera a consolas para mostrarnos su adictiva jugabilidad, la enorme cantidad de misiones (incluyendo el multijugador), unos gráficos cartoon muy divertidos y unos extras interesantes aunque vuelve a utilizar la misma mecánica sin incluir ninguna novedad apreciable, dispone de algunos fallos técnicos y el precio es muy elevado en comparación a otras versiones del mismo juego, si sois fans de la saga os encantará si no hay otras opciones más interesantes por el mismo precio.

Damos las gracias a Activision por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de XCOM Enemy Within


XCOM Enemy Within
Plataformas disponibles: PS3
Lanzamiento: 15/11/2013
Precio: 39,99 €
Jugadores: 1-2
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Pase Online: No
Tamaño: 2 Gb







La jugabilidad de XCOM Enemy Within es la misma que XCOM Enemy Unknow aunque se han introducido varias novedades que detallaremos posteriormente, como en la anterior edición (es una reedición del mismo título) lo más destacado es la multitud de posibilidades tácticas y técnicas ya que une el género de los shooters en tercera persona con combates estratégicos donde deberemos mover cada soldado un máximo de 2 movimientos o correr para cubrirnos según la siuaión, si decidimos avanzar nos mostrará el camino en azul, en cambio, saldrá en rojo si nos han detectado.
Dentro de estas posibilidades está la opción de cubrirnos para duplicar la defensa o disparar automáticamente a un extraterrestre cuando se acerque, también podemos usar nuestras habilidades a través del botón R2 y al realizar un ataque nos indicará el porcentaje de acierto al disparar semejante a Fallout 3, pero esto es solo el principio porque cada soldado puede mejorar con el entrenamiento, cambiar de oficio (apoyo, asalto, francotirador, pesado,...) o mejorar la base central e incluso morir en combate lo que nos obligará a renovar el equipo por completo.
Por otro lado, también debemos controlar tácticamente la base central de XCOM en vista aérea, asignando una localización concreta que nos concederá ventajas e inconvenientes tanto en la economía como en los recursos o la potencia de nuestra base que se divide en 6 zonas diferenciadas:
- La zona central es el control de misión donde se nos detalla las bonificaciones y la misión.
- La zona de investigación nos permitirá mejorar y rebajar el precio de las nuevas armas, naves,... según nuestros laboratorios.
- La zona de ingeniería nos permitirá construir armas, armaduras, naves, satélites,… y mejorar la construcción de la base.
- La zona de cuartel nos permitirá reclutar, equipar y mejorar a los soldados.
- El hangar nos permite almacenar los cazas para futuros ataques OVNI en todo el mundo.

- La sala de situación nos muestra los satélites repartidos por el mundo y el estado de pánico de los diferentes paises (nunca debe sobrepasar los 8 paises conquistados sino acabará el juego).

Ahora entrando en las novedades de la reedición XCOM Enemy Within, se han mejorado, incluido u optimizado estas funciones:
- Nuevas habilidades para los soldados: investiga la nueva tecnología alienígena para mejorar las habilidades de tus soldados como:

- Modificaciones genéticas: construye el Laboratorio genético para mejorar a tus agentes físicamente incluyendo el aumento de pectorales o cambios en su cerebro, piel o piernas.

- MECs: construye el Laboratorio Cibernético para permitir la creación de un nuevo cibertraje de exoesqueleto mecanizado).

- Nuevas armas y equipamientos: proporciona a tus operativos nuevos ángulos tácticos con nuevos proyectos de tu equipo de ingenieros y de la Fundición.

- Nuevas amenazas enemigas: adopta nuevas tácticas para enfrentarte a dos nuevas clases de aliens incluyendo el Mecatoide.

- Nuevos recursos estratégicos: se proporcionan nuevos recursos alienígenas de gran valor conocidos como MELD para dar acceso a nuevas mejoras.

- Nuevos mapas y retos tácticos: se han incluido nuevos retos tácticos y un 50% más de mapas.

- Nuevos elementos para la historia: Recupera una nueva arma misteriosa en Operación Progenie, investiga una aterradora amenaza en un pueblo pesquero abandonado y defiende la sede XCOM del ataque extraterrestre.

- Nuevas Opciones de Segunda Oleada: Nuevas modificadores de juego, incluyendo la opción de activar las habilidades del soldado al azar.

- Nuevos mapas multijugador, unidades y habilidades: crea tu escuadrón personalizado con una amplia  gama de opciones y vence a tu oponente.

Gráficamente está muy logrado gracias a la utilización del conocido motor gráfico, Unreal Engine 3, que muestra una enorme variedad de personajes con unas texturas y resoluciones muy buenas, sin olvidarnos de unos mapas perfectamente diseñados con un tamaño considerable y una variedad bastante interesante de lugares respeto a la anterior edición, por último, la fluidez del juego es impecable en todos los modos de juego (incluido el online) sin importar los enemigos.


La banda sonora del juego es espectacular con canciones muy épicas de la batalla entre los humanos y los extraterrestres, por su parte, los sonidos ambientales continúan la pauta de la banda sonora con sonidos muy realistas de las armas, los enemigos, una gran variedad de sonidos de los extraterrestres,… sin olvidarnos de un doblaje bastante bueno que brinda un acabado al juego espectacular. 



Historia: Nos ponemos en el papel del comandante del proyecto XCOM al mando de un grupo de soldados de élite que deben acabar con los extraterrestres que están invadiendo la tierra y a su vez controlar el cuartel general de los contraataques a través de un sistema de gestión, también habrá que completar nuevas misiones como la operación Progenie.


Duración:
15-20 horas.
Multijugador: El modo online se centra en 1 VS 1 en partidas deathmatch contra un equipo formado (soldados o extraterrestres) con la posibilidad de elegir entre limite de turnos o por tiempo.



+ Mezcla perfecta de 2 géneros muy diferenciados (shooter y estrategia).
+ Apartado sonoro y gráfico espectacular.
+ Las grandes novedades y mejoras respecto a la anterior edición.
+ Las nuevas misiones y el aumento del número de mapas.

- Poca variedad en el modo online.

XCOM Enemy Within es la reedición de XCOM Enemy Unknow que incluye todas las bondades de ese título junto a un gran número de novedades como son nuevos mapas, misiones principales o nuevos recursos que mejoran con creces un juego que rozaba la perfección en muchas areas porque combina perfectamente dos géneros bien diferenciados como son el shooter en tercera persona y la estrategia, dispone de un acabado gráfico a la altura de los demás apartados igual que el apartado sonoro, por último, es un juego muy recomendado si te gusta el género de estrategia militar y aún no dispones de la anterior edición.

Damos las gracias a 2K por cedernos una copia para realizar el análisis.

Análisis de Bureau XCOM Declassified

Bureau XCOM Declassified
Plataformas disponibles: PS3
Lanzamiento: 23/08/2013
Precio: 66,95 €
Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Pase Online: No
Tamaño: 1 Gb










La jugabilidad de Bureau XCOM declassified entremezcla magistralmente el género de acción con grandes dosis de táctica durante los combates, este estilo propio de la saga encantará a los jugadores que echen de menos los shooters tácticos de PS2 ya que se han visto relegados al olvido por la acción frenética, todo esto se maneja a través del centro de operaciones de XCOM donde deberemos elegir en un mapa entre misiones principales y secundarias para obtener mejoras en el equipo junto al aumento de rango de los diferentes agentes secretos, también hay misiones especiales que nos permitirá enviar a agentes para que hagan la faena por nosotros aunque desaparecerán en las demás misiones hasta que cumplan su objetivo (un máximo de 5 agentes por mision especial), estas misiones y las secundarias se conseguirán al conversar con miembros de la XCOM.

A parte de todo lo anterior, el juego posee una enorme variedad de enemigos como son el sectoide, el muton,… y sobretodo, los jefes finales que nos dificultarán en muchos momentos el avance del juego al tener que trazar una buena estrategia para acabar con ellos, también deberemos controlar la salud de nuestros agentes ya que al morir desaparecerán de nuestro comando y eso puede lastrarnos en la historia si es un rango alto porque vamos subiendo progresivamente con los hombres que participan en las diferentes misiones, por último, en contadas ocasiones deberemos decidir entre varias opciones para variar el curso de la historia y el juego contiene varios coleccionables como grabaciones, notas o fotografías típicas del estudio que alargarán la vida del título. 


Gráficamente está un paso atrás de los mejores de la generación al mostrar varios fallos técnicos que serán corregidos posteriormente, también repite en exceso los mismos lugares y algunas texturas lejanas se muestran algo pobres, aún así están recreadas perfectamente las ciudades de Estados Unidos de la década de los 60, sobretodo las zonas rurales, y los diferentes enemigos que salen a nuestro paso con un abanico bastante amplío, por último, hay que destacar el gran trabajo de recreación de las armas antiguas, modernas y futuristas.  



La banda sonora recrea la década de los años 60 con música de tensión que ambienta los momentos más tensos de la invasión extraterrestre que nos mantendrá constantemente alerta, en el mismo nivel lucen los efectos ambientales y de las diferentes armas tanto antiguas como futuristas, por último, el juego llega totalmente en castellano tanto en voces como en textos.




Historia: En Octubre del año 1962, los altos cargos militares detectan unas extrañas señalas de radio que proceden de una zona desconocida, a partir de ese momento seremos William Carter (agente de la CIA) y presenciaremos el primer ataque extraterrestre aunque conseguiremos escapar sano y salvo para refugiarnos en el nuevo centro de operaciones denominado XCOM.

Duración: 12-15 horas.





+ Mezcla perfecta de acción con toques tácticos.
+ Buena recreación ambiental (sobretodo las ciudades y vehículos).
+ Buena historia repleta de opciones y armamento.



- Algunas misiones y escenarios se vuelven repetitivos.
- Pequeños fallos técnicos y gráficos mejorables. 




Bureau XCOM declassified es un shooter táctico que nos sumerge nuevamente en el mundo XCOM aunque con novedades destacadas como la mezcla de acción con toques tácticos, una recreación perfecta de la época y muchas opciones dentro de las diferentes misiones aunque tiene pequeños fallos técnicos y con el paso de las horas se vuelve repetitivo, aún así es un buen juego que entusiasmará a los fans y a primerizos de la saga.

Damos las gracias a 2K Games por cedernos una copia para realizar el análisis.

data:olderPageTitle data:homeMsg